黑暗图片选集:小希望让我对 Supermassive Games 恐怖系列的未来有了一点希望。一些巧妙的游戏调整确保 Little Hope 仍然突出了 Supermassive 在现代冒险空间中的重要作用,但它也突出了为什么工作室未来的游戏需要比这更好才能使这些聪明的变化真正闪耀。
Little Hope 与其前身 Man of Medan 一样,是恐怖比喻和子类型的混搭。它借鉴了布莱尔女巫计划的图像。它从女巫(以及阿瑟·米勒的非恐怖剧《坩埚》)中借用了清教徒时代的偏执狂。它的自负,发现一群大学生和他们的教授在他们的公共汽车相撞后被困在树林里,它的前提是斯蒂芬金的迷雾或约翰卡彭特的迷雾的粉丝们熟悉的前提。随着游戏的进行,我越来越怀疑这些线程是否会以令人满意的方式结合在一起。最后,他们没有,但我仍然很愉快地完成了那个令人失望的结论。